낙서 그리기·고르기

낙서를 만드는 방법은 세 가지입니다. 직접 그리기, 글씨 쓰기, SVG 파일 올리기. 만든 낙서는 최근 생성에 쌓여서 다시 쓸 수 있습니다.

직접 그리기

  1. 직접 그리기(단축키 D)를 누릅니다.
  2. 영상 위에 그립니다. 마우스를 떼었다 다시 누르면 다음 획이 됩니다.
  3. 도구 줄 오른쪽 완료를 누르면 낙서가 만들어집니다. 마지막 획 취소는 되돌리기 버튼 또는 Ctrl+Z.

그린 순서·방향·속도가 그대로 애니메이션이 됩니다. 화살표라면 몸통을 먼저, 머리를 나중에 그리면 영상에서도 그 순서로 그려집니다. 실제로 그린 속도는 나중에 '그리기 시간'으로 늘리거나 줄일 수 있으니 천천히 그려도 됩니다.

손떨림 보정

도구 줄의 손떨림 보정 슬라이더는 마우스로 그릴 때 생기는 자잘한 떨림을 펴 줍니다. 값은 다음 획부터 적용됩니다. 너무 높이면 모서리가 둥글어지니 각진 그림은 낮게 두세요. 손그림 느낌은 내보낼 때 '떨림' 효과가 다시 넣어 줍니다.

펜 태블릿·아이패드(Safari)에서도 그릴 수 있습니다. 필압은 아직 반영하지 않고 선 굵기는 일정합니다.

글씨를 손글씨 획으로

글씨 쓰기(W)에 문장을 입력하면, 글씨를 한 줄짜리 획으로 바꿔 손으로 쓰는 것처럼 그려 줍니다. 미리보기에 보이는 선이 실제로 그려질 선입니다.

  • 추천 손글씨: 나눔손글씨 펜, 개구, 감자꽃, 하이멜로디 (무료 공개 글꼴)
  • 내 PC 폰트: Chrome·Edge 에서만. 처음에 글꼴 접근 권한을 묻습니다.
  • 폰트 파일: .ttf .otf .woff 파일을 직접 올려 씁니다.

상용 폰트를 영상에 써도 되는지는 폰트마다 다릅니다. 확인은 쓰는 분의 책임입니다. 획 순서는 실제 필순이 아니라 글자 순서대로, 한 글자 안에서는 위·왼쪽부터 그립니다.

SVG 올리기

일러스트레이터, Figma, Inkscape 등에서 만든 SVG 를 올릴 수 있습니다. 선(stroke)으로 그린 그림이 가장 자연스럽습니다. 면(fill)만 있는 그림은 윤곽선을 따라 그려집니다. 문서에 있는 순서대로, 선의 시작점에서 끝점 방향으로 그려집니다.

최근 생성과 라이브러리

직접 그리거나 올린 낙서는 최근 생성에 쌓입니다. 썸네일을 누르면 지금 시점에 추가되고, 오른쪽 클릭하면 라이브러리에 추가, SVG 로 내려받기, 삭제가 나옵니다. 영상에서 쓰는 중인 그림은 삭제되지 않습니다.

시간 조절

하고 싶은 것방법
나타나는 시각타임라인의 낙서 막대 가운데를 좌우로 끌기, 또는 오른쪽 '시작'에서 현재
그리는 속도막대에서 색칠된 부분의 오른쪽 끝을 끌기 (= '그리기 시간')
획 사이 쉬는 시간'획 사이 쉼'에서 그린 그대로를 끄고 초 입력. 타임라인에서 어둡게 보이는 부분이 쉬는 구간
일정한 속도로'그린 리듬' 끄기
사라지게'퇴장'에서 사라짐(서서히 투명) 또는 지우기(그린 반대 순서로 지워짐). 회색 막대 양 끝을 끌어 시작·길이 조절

타임라인에서 끄는 동안 위에 값이 표시되고, 프레임 단위로 맞춰집니다.

모양 다듬기 (스타일)

낙서 하나만 바꾸려면 그 낙서를 선택해 색·굵기를, 전체를 바꾸려면 아래 기본 스타일을 고칩니다.

항목뜻
떨림 크기 / 초당 떨림선이 흔들리는 정도와 빠르기. 초당 8 정도면 손으로 그린 애니메이션처럼 뚝뚝, 24 면 빠르게
떨림 반복 장수0 = 매번 새 모양, 3 = 세 장을 돌려 씀(고전 애니메이션 느낌)
크레파스 구멍 / 입자 촘촘함선 안의 거친 질감
가장자리 거칠기선 테두리의 울퉁불퉁함
그림자밝은 배경에서 흰 낙서가 묻히지 않게 깔리는 옅은 그림자

마지막 수정 2026-10-08