fps 맞추기
PNG 시퀀스에는 '몇 초짜리'라는 정보가 없고 그림 장수만 있습니다. 편집 프로그램은 정해진 fps 로 한 장씩 넘기기 때문에, fps 가 원본과 다르면 낙서가 점점 늦어지거나 빨라집니다.
얼마나 어긋나나
30fps 영상 1분 = 1,800장입니다. 이걸 29.97fps 로 읽으면 마지막 장이 약 0.06초(2프레임) 늦게 나오고, 24fps 로 읽으면 1분짜리가 75초로 늘어납니다. 비슷한 숫자일수록 앞부분에선 티가 안 나다가 뒤로 갈수록 어긋나니 끝부분에서 꼭 확인하세요.
원본 fps 확인하기
- 편집기에서 영상을 열면 위쪽에 크기·프레임 수가 나오고, 화면의 fps 칸에 원본 fps 가 미리 골라져 있습니다.
- 영상 지원 확인 페이지는 실제로 잰 fps(예: 29.970)와 가변 여부까지 보여 줍니다.
- 편집 프로그램에서는 원본 클립의 속성(정보) 창에서 볼 수 있습니다.
헷갈리기 쉬운 숫자
| 표시 | 실제 값 | 주로 쓰는 곳 |
|---|---|---|
| 23.976 (23.98) | 24000/1001 | 영화 느낌으로 찍은 카메라 영상 |
| 24 | 정확히 24 | 시네마 카메라, 아이폰 시네마틱 일부 |
| 29.97 | 30000/1001 | 방송·많은 카메라의 '30p' |
| 30 | 정확히 30 (폰은 '약 30') | 휴대폰 기본 |
| 59.94 / 60 | 60000/1001 / 60 | 부드러운 영상, 스포츠 |
| 119.88 / 120, 240 | 슬로모션용 고속 촬영 |
23.976 과 24, 29.97 과 30 은 서로 다른 값입니다. 내보내기 화면에서 원본과 정확히 같은 숫자를 고르세요.
아이폰·갤럭시 (가변 fps)
휴대폰은 빛이나 발열에 따라 프레임 간격이 조금씩 흔들리는 가변 fps 로 저장합니다. 편집 프로그램은 이런 영상을 가져올 때 보통 정해진 fps(예: 30)로 맞춰 읽습니다. 그래서 PNG 시퀀스도 그 fps(편집기가 미리 골라 둔 값)로 만들면 됩니다.
- 편집기는 영상 안의 실제 프레임 시각으로 낙서를 그리므로 미리보기와 합성 mp4 는 가변 fps 그대로 정확합니다.
- PNG 시퀀스는 일정한 간격으로 만들어지므로, 프레임 간격이 아주 불규칙한 영상(어두운 곳, 화면 녹화 등)에서는 한두 프레임 차이가 날 수 있습니다. 정확해야 하는 장면이면 합성 mp4 를 쓰거나, 편집 프로그램에서 원본을 고정 fps 로 변환한 뒤 작업하세요.
슬로모션·고속 촬영 영상
- 아이폰·갤럭시 슬로모션: 파일 자체는 120 또는 240fps 로 저장되고, 사진 앱이 재생할 때만 느리게 보여 주는 경우가 많습니다. 공유하거나 내보내는 방법에 따라 파일 fps 가 달라질 수 있으니, 편집기에 넣었을 때 표시되는 fps 를 기준으로 하세요. 편집 프로그램에서 슬로모션으로 쓰려면 원본과 PNG 클립에 똑같은 속도 변경을 적용합니다.
- 카메라의 S&Q·HFR(카메라 안 슬로모션): 120fps 로 찍어도 파일은 24·30fps 로 저장되는 경우가 많습니다. 이때는 파일 fps(24·30)로 맞추면 됩니다.
- fps 가 높을수록 장수가 많아 내보내기 시간이 길어집니다(1분 240fps = 14,400장). 합성 mp4 는 브라우저 인코더가 그 크기·fps 를 지원할 때만 만들 수 있고, 안 되면 내보내기 화면에서 미리 알려 줍니다.